Edu Segovia - ARTES

Videojuegos - Diseño - Sonido

Tag: videogame

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Cómo lo hice
‘Where’s the Paradise?’ Ep. 2

Aquí explico origen y diseño de este bonito y loco proyecto ¡desde el episodio 2! ‘Cómo lo hice’ es la serie del blog dedicada a mostrar los procesos de creación [DISEÑO · ARTE · DESARROLLO · PRODUCCIÓN] Visita mis videojuegos para conocer todos mis proyectos (Este post es una ampliación de la ficha descriptiva de Where’s

007
Cómo lo hice
‘Graffo-War’

Aquí explico cómo encaré mi segundo proyecto de videojuego con Unreal Engine. ‘Cómo lo hice’ es la serie del blog dedicada a mostrar los procesos de creación [DISEÑO · ARTE · DESARROLLO · PRODUCCIÓN] Visita mis videojuegos para conocer todos mis proyectos (Este post es una ampliación de la ficha descriptiva de Graffo-War) GRAFFO-WAR (Este proyecto

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Cómo lo hice
‘Welcome to Myst Mountain’

Aquí explico cómo encaré mi primer proyecto de videojuego con Unreal Engine. ‘Cómo lo hice’ es la serie del blog dedicada a mostrar los procesos de creación [DISEÑO · ARTE · DESARROLLO · PRODUCCIÓN] Visita mis videojuegos para conocer todos mis proyectos (Este post es una ampliación de la ficha descriptiva de Welcome to Myst Mountain)

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Cómo lo hice
‘2WayBackdoor’

logo-2waybackdoor

Aquí explico cómo hice para probar y evaluar la idea de crear mi primer videojuego. ‘Cómo lo hice’ es la serie del blog dedicada a mostrar los procesos de creación [DISEÑO · ARTE · DESARROLLO · PRODUCCIÓN] – Visita mis videojuegos para conocer todos mis proyectos Necesitaba hacer una primera internación en el terreno técnico de