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Cómo lo hice
Punto de mira detector
Aquí explico cómo crear un punto de mira dinámico de un FPS en Unreal Engine. Esta es una función que una amiga quería hacer, y que yo me propuse probar a desarrollar a mi manera en Unreal Engine 5.1, agregando otras características. (Al final del tutorial se comparten los archivos de proyecto) ‘Cómo lo hice’
