PORTFOLIO
Aquí se encuentran algunos ejemplos de mis trabajos, separados en diversas categorías, de acuerdo al ámbito
[CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS, DISEÑO POR COMPUTADORA, DIBUJO, MÚSICA Y SONIDO, FABRICACIÓN DIGITAL, ESCRITURA]
¡Bienvenido a mi portafolio!

En esta sección intento reflejar algo de mis ideas y de mi forma de trabajar. Puedes consultar varios ejemplos de mis trabajos*.
Sólo un par de aclaraciones antes de empezar:
- Con la intención de no repetir la información, he decidido ubicar los trabajos en categorías diferenciadas, aunque éstos sean de igual naturaleza (Por ejemplo, dibujos que no aparecen en la categoría “Dibujos”, sino en “Videojuegos”)
- En cada sección o muestra menciono con un subtítulo las herramientas o técnicas con las que he trabajado, siempre que considero necesario aportar esa información.
- [*] Los trabajos de este sitio web son de mi autoría y están debidamente registrados. [RTPI número de asiento registral 16/2023/2933]
Espero que disfrutes durante la navegación y que te guste algún contenido.
En la sección POST escribo artículos relacionados con mis trabajos que tal vez te interesen.
¡No dudes en contactarme!
(Pinche en cualquier sección para entrar en ella. También puede navegar siempre las secciones del portfolio desde el menú)
Videojuegos
El ámbito de los videojuegos siempre ha sido un lugar cómodo para mí, pues contiene un poco de todo aquello que siempre he ido ampliando y conociendo en mi formación: ideas, dibujos, narrativa, mensajes, gráficos digitales, interacción, sonido y música… y, en definitiva, experiencias. En mis pocos ratos libres siempre continué la labor personal de crear mi primer videojuego, pero hubo un momento en que me dí cuenta de que quería dedicarme a esta labor profesionalmente. Además de investigar mucho por mi cuenta sobre el tema, realicé unos cursos de formación de Unreal Engine que me sirvieron para dar mis primeros pasos. Actualmente, tengo mis proyectos personales en marcha, aunque me encantaría internarme profesionalmente en esta industria.

Gráficos por computadora
Este apartado contiene ejemplos de generación de imágenes digitales (2D: raster y vectores; 3D: modelado, texturizado, iluminación, animación y render). He utilizado estos principios y técnicas en diferentes áreas como el diseño gráfico, la fotografía, el montaje de videos, los cortos de animación, la arquitectura, la fabricación digital y la creación de videojuegos. Mi formación universitaria de base fue Diseño Virtual en IED-Madrid.

Dibujos
Tanto mi aficción como mi dedicación, desde que tengo memoria, son el dibujo. Tal vez es porque me sentía habilidoso y cómodo en esa práctica, y porque el entrenamiento realimentaba más y más esa realidad. Aquí he reunido dibujos que he ido realizando con diferentes propósitos. Habitualmente, todas mis ideas y producciones dan sus primeros pasos sobre el papel, con un boceto o esquema que me permita recrear una visión general y armoniosa de un “todo” con estructura, y en donde convivirán posteriormente todos los “detalles”. Esta forma de trabajar me permite tener mayor control al definir la identidad de los proyectos. En ocasiones, los bocetos cobran vida y definen una identidad por sí solos.

Sonido
He aprendido música y producción musical de forma autodidacta desde jóven. Mantener esas prácticas durante años me llevó a interesarme más en profundidad por la naturaleza del sonido, y a asentar mis conocimientos realizando estudios universitarios de Tecnología del Sonido. Lo aprendido me ha servido para participar en proyectos en donde el sonido tiene alguna presencia, como el cine o los videojuegos.

Fabricación Digital
Hace unos años me interesé por el ámbito de la fabricación digital y por la idea de explorar la frontera entre los mundos físico y virtual. Completé la formación oficial Fab Academy promovida por el MIT y, entre otras experiencias, dediqué parte de mi tiempo a producir objetos a partir de mis diseños que, una vez realizados digitalemente, fabriqué mediante máquinas que controlaba por computadora. Esta extensión de mis capacidades en el mundo del diseño me permitió involucrarme en proyectos I+D de innovación aplicada a proyectos con un importante componente social.

Narrativa/Escritura
He reunido algunos ejemplos de escritura y narrativa de ficción en donde se plantean tramas y descripciones. Estos fragmentos de textos sirven para crear escenas o temáticas de otros proyectos.
