Aventura gráfica episódica sobre música y adolescencia en el Madrid de los 90.
Características clave
Narrativa ramificada: Diálogos y mecánicas que afectan a la historia.
Diseño de puzzles:Puzzles integrados en la narrativa y el entorno.
Estilo visual: Enfoque dinámico adaptado a la atmósfera y a la expresividad.
Banda sonora original: Música y diseño sonoro compuestos para el proyecto.
Sinopsis Un grupo de adolescentes se topa con el paraíso en medio de su cotidianidad. Música, amistad y un misterio que resolver en el Madrid de los ’90 se respiran en momentos de una entrañable historia de auto-descubrimiento tan convencional como inesperada, llena de humor e ironía.
Planteamiento de Interfaz de usuario
Prueba implementación [AGS]
PROYECTO FIN GRADO SUPERIOR“Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos“
MVP (minimum viable product): desarrollar I want to sing songs (capítulo 1 de Where’s the Paradise?).
Objetivos:
Crear demo funcional que sirva de promoción y base escalable para desarrollar el juego completo.
Sistematizar procedimientos para la creación de aventuras gráficas point & click.
Prueba de concepto de una aventura survival realista 3ª persona. Prototipo funcional de integración de IA, audio y sistemas de cámara en un entorno de mundo abierto.
Tecnologías clave
Unity (C#): Arquitectura completa del juego.
IA con Máquina de Estados: Zombies con 6 estados (IDLE, PATROL, CHASE, ATTACK, etc.).
Diseño de niveles: Entorno de 500×500 con 7 zonas temáticas, lago y bote interactivo.
Sinopsis Girly se encuentra a oscuras y sola en una acalorada noche en el lago de los zombies, en medio de una aventura de exploración y supervivencia. ¿Conseguirá alcanzar la luz?
IU y Sonido
Eventos y Puzzle
IA y FSM
El proyecto busca la inmersión en un mundo vivo y complejo, con mecánicas de juego avanzadas, y representa un trabajo sólido en el desarrollo de videojuegos en Unity.
Entornos: 3 niveles recreados con Landscape, splines, foliage, automaterial…
UI dinámica: HUD con GPS, minimapa, inventario y mensajes contextuales (WidgetSwitcher).
Sinopsis Una arqueóloga activista contra las tecnologías realiza graffitis reivindicativos para destapar una conspiración histórica. Explora, investiga y pinta para desenterrar la verdad.