Tutorial UE5 – Punto de mira detector
Crear en el HUD un punto de mira que cambia en función del tipo de objetivo que detecta.
Videojuegos - Diseño - Sonido
Crear en el HUD un punto de mira que cambia en función del tipo de objetivo que detecta.
(Para ver mi experiencia en videojuegos, consulta mis proyectos.) Aquí explico algunos detalles de mi incursión en el mundo de los videojuegos [idea y documentación, mecánicas y funciones, arte, implementación, solución de problemas] Los videojuegos han estado siempre presentes entre mis intereses creativo y lúdico. Desde hace años investigo y me aproximo al desarrollo porque